Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA (Online)

Universidad Uk Institución privada

Título ofrecido:Desarrollo de Videojuegos con IA

Título oficial RVOE: 3242

Duración:32 Meses

Tipo:Carreras Universitarias

Modalidad:Online

Características

Perfil del egresado

Quien egresa de la Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos con IA está capacitado para diseñar, programar y lanzar videojuegos incorporando inteligencia artificial en cada fase del proceso, desde la concepción hasta la publicación. Puede sumarse a estudios de desarrollo, formar parte de empresas de entretenimiento digital o abrirse camino como desarrollador indie, dando forma a proyectos que van desde juegos móviles hasta experiencias inmersivas multiplataforma. El manejo de motores de juego, algoritmos de inteligencia artificial y técnicas de generación proceduralle da la base para afinar personajes, niveles y mecánicas de juego, y para mantenerse al ritmo de una industria del gaming que evoluciona constantemente.

Habilidades Blandas

  • En la Universidad Uk desarrollas habilidades humanas esenciales para comunicarte, colaborar y liderar en entornos profesionales en constante cambio.

¿Qué lograrás con nosotros?

  • Comunicar tus ideas con claridad en entornos académicos y profesionales.
  • Liderar equipos y proyectos con responsabilidad, confianza y visión.
  • Trabajar de forma colaborativa, fortaleciendo la empatía y el trabajo en equipo.
  • Analizar situaciones, resolver problemas y adaptarte al cambio con pensamiento crítico.

¿Por qué elegir la Uk?

Modalidad y flexibilidad

  • 100% en línea
  • Estudia con la más moderna plataforma desde tu PC o móvil
  • Estudiarás a tu ritmo y en tus horarios
  • Cursarás solo 2 años y 8 meses

Clases y acompañamiento

  • Contarás con sesiones en vivo
  • Si no puedes asistir, la clase quedará grabada
  • Nunca estarás solo: tendrás acompañamiento vía WhatsApp en todo momento con un equipo de coaches

Titulación

  • Titulación automática sin necesidad de Tesis o Examen Profesional
  • Titulación incluida
  • Título oficial de México con la posibilidad de revalidarlo en más de 60 países mediante el convenio de La Haya

Costos y financiamiento

  • Colegiaturas congeladas durante toda tu carrera
  • No pagarás inscripción ni re-inscripción a lo largo de toda tu carrera

Respaldo institucional

  • Contamos con el respaldo del Banco Interamericano de Desarrollo

Plan de estudios

1er Cuatrimestre

Introducción a la experiencia del jugador y análisis de juego


Introducción a la industria del videojuego y la IA


Pensamiento computacional y lógica de juegos


Algoritmos y estructuras aplicadas al gameplay


Principios de diseño de juegos y prototipado rápido


Arte 2D para juegos y UI básica

2do Cuatrimestre

Desarrollo interactivo


Matemáticas y física aplicadas a juegos


Level design y generación básica


Audio para juegos y narrativa sonora


Pruebas y aseguramiento de calidad

3er Cuatrimestre

Programación para juegos


Algoritmos y estructuras aplicadas al
gameplay


IA clásica para personajes y rutas


Gráficos y animación 3D esenciales


Analítica básica de juego y telemetría

4to Cuatrimestre

Decisiones de juego basadas en datos


Arquitectura de motores de juego


Multijugador y redes


Audio interactivo y síntesis de voz


Ética, propiedad intelectual y datos en IA

5to Cuatrimestre

Diseño de agentes y toma de decisiones


Generación procedural de contenido


Personajes conversacionales y diálogos interactivos


Optimización y rendering inteligente


Publicación y modelos de sostenibilidad

6to Cuatrimestre

Experiencias inmersivas con apoyo de IA


Interfaces adaptativas y accesibilidad


Desarrollo móvil y multiplataforma


Publicación y métricas post-lanzamiento


Personalización en tiempo real y balance dinámico

7mo Cuatrimestre

Modelos ligeros en cliente


Módulos de gameplay reutilizable


NPC con lógica híbrida


Pipelines de arte con restricción de presupuesto


Redes y sincronía práctica

8vo Cuatrimestre

Optimización de memoria y CPU/GPU


Iteración de niveles con pruebas remotas


Casos de diseño de interacción


Animación y cámaras con intención


Gestión ágil, control de versiones y automatización

9no Cuatrimestre

Personalización y balance en vivo


Automatización de build y pruebas


Agentes con recompensas compuestas


Audio reactivo y voz sintética responsable


Live-ops y soporte del jugador

Videos

Fotografias